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	<title>SAGASOFT &#187; TA</title>
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		<title>TA 3-10-2007 Tema 1: Planteamiento general</title>
		<link>http://www.blog.sagasoft.es/2007/10/ta-3-10-2007-tema-1-planteamiento-general/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Oct 2007 14:56:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SalMax</dc:creator>
				<category><![CDATA[TA]]></category>

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		<description><![CDATA[Tema 1: Planteamiento General
Definición de algoritmo
Secuencia ordenada de datos exentos de ambigüedad y determinísticos tal que al llevarse a cabo con fidelidad dan como resultado que se realice la tarea para el que sea ha diseñado en un tiempo finito (se obtiene la solución del problema planteado)
Existen también algoritmos lingüísticos, pero no los vamos a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: bold;">Tema 1: Planteamiento General</span></p>
<p>Definición de algoritmo<br />
<blockquote>Secuencia <span style="font-weight: bold;">ordenada</span> de datos <span style="font-weight: bold;">exentos de ambigüedad</span> y <span style="font-weight: bold;">determinísticos</span> tal que al llevarse a cabo con fidelidad dan como resultado que se realice la tarea para el que sea ha diseñado en un <span style="font-weight: bold;">tiempo finito</span> (se obtiene la <span style="font-weight: bold;">solución</span> del problema planteado)</p></blockquote>
<p>Existen también algoritmos lingüísticos, pero no los vamos a ver.</p>
<p>Los algoritmos que vamos a estudiar son determinísticos. Para unos mismos datos de entrada, produce siempre una salida y además es la misma. Existen también algoritmos no determinísticos o aleatorios.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">Propiedades</span> de los algoritmos:
<ul>
<li><span style="font-weight: bold;">Finitud:</span> Siempre acaban después de un número finito de etapas</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Precisión:</span> Cada etapa está debe estar definida de forma precisa y las acciones a realizar rigurosamente especificadas</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Entrada:</span> Necesita unos datos de entrada</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Salida:</span> Siempre produce una salida</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Efectividad:</span> Todas las acciones que hay que realizar deben ser tan básicas como para que se puedan realizar exacatamente y en un tiempo finito.</li>
</ul>
<p>Resolución de Problemas:
<ul>
<li>Entender el problema</li>
<li>Análisis del problema</li>
<li style="font-weight: bold;">Diseñar un algoritmo para el problema</li>
<li>Expresar el algoritmo como un programa</li>
<li>Ejecutar el programa correctamente</li>
</ul>
<p>Nos vamos a centrar en el diseño de algoritmos mediante las técnicas más comunes</p>
<p>Estudio/Clasificación de problemas:
<ul>
<li>Década 30: <span style="font-weight: bold;">Problemas computables y no computables</span>. ¿Cuáles son los problemas abordables por un informático?<br />Ejemplo de problema no abordable: Programa que tenga como entrada otro programa y sus datos de entrada y que responda en la salida a si el programa terminará algún día de hacer el cálculo. Es imposible resolver este problema, se conoce como &#8220;<span style="font-weight: bold;">Problema de la parada</span>&#8220;</li>
<li>Década 50: <span style="font-weight: bold;">Complejidad de los problemas computables</span> (búsqueda de algoritmos más eficaces). ¿Presentan todos los problemas la misma dificultad? NO.<br />Ejemplo: <span style="font-weight: bold;">Problema del viajante de comercio</span> que tiene que visitar un número finito de ciudades. ¿Cómo hacerlo en un tiempo mínimo? Si tratamos de abordar el problema intuitivamente, buscando todas las rutas posibles y eligiendo luego la más corta, para n ciudades, tenemos n-n! rutas posibles. Es un número inabordable, de ahí la necesidad de buscar algoritmos más eficaces.</li>
<li>Década 70: Clasificación de los problemas computables: <span style="font-weight: bold;">P y NP</span></li>
</ul>
<p>Problemas P y NP
<ul>
<li><span style="font-weight: bold;">Problemas P</span>: Problemas para los que conozco un algoritmo que lo resuelve en un tiempo polinomial, asumiendo que es un tiempo eficiente.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Problemas NP</span>: Problemas no determinísticos. Sólo se pueden resolver de manera polinomial realizando una etapa aleatoria.</li>
</ul>
<p>&#8212; TERMINAR &#8212;
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		</item>
		<item>
		<title>TA 2-10-2007: Presentación</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Oct 2007 15:20:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SalMax</dc:creator>
				<category><![CDATA[TA]]></category>

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		<description><![CDATA[Presentación de TA:   Igual que el año pasado.
Notas y tareas pendientes:

sci2.ugr.es Ahí está todo
Darse de alta en prácticas


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Presentación de TA:<br />   Igual que el año pasado.</p>
<p>Notas y tareas pendientes:
<ul>
<li>sci2.ugr.es Ahí está todo</li>
<li>Darse de alta en prácticas</li>
</ul>
<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='http://res1.blogblog.com/tracker/5015849064577464973-9070967641187954051.gif?l=diarioetsiit.blogspot.com'/></div>
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